要想把这个游戏玩好,我们必须要选择一条最经济快速的聚财方略。
比如粮食,游戏中最重要的战略资源。
粮食的来源有以下几条路径:
一、农场
二、打猎场
三、购买
这几个路径的优劣,特别是在大规模生产的前提下,生产率也就是单位时间单位资源的产量就显得非常重要。
农 场:占地4平地,花费8木材,1铁矿,25金币。人工12,夏季每月产量8单位
打猎场:占地2林地,花费4木材,25金币。人工6,每月产量3单位
首先从单位时间单位面积的产量来比较,
农场一年只有一半的时间在生产,单位时间(1月)单位面积(1地)产量为2单位粮食
打猎场为 单位时间(1月)单位面积(1地)产量为3单位粮食
这样看来打猎场的效率是农场的1.5倍,
并且从投入上来看,4地农场为8木材+1铁+25金币
4地打猎场为8木材+50金币
铁的价格为65金币,所以从投入上看1单位农场也要比打猎场多投入10金币以上。
这样看来,打猎场的效率要高于农场,投入还比农场低。
从购买来比较,只简单的比较木材和粮食,1林地每月产粮1.5单位,1林地产木材2/3个,而粮食跟木材的价格又差不多,所以千万别种树。
还有,
再提醒大家一下,别养马,马的成本100个粮食,按粮食30金币计算,一匹马最少也要3000金币,市场上的马不到2000,大家可以尽量买。
多酿酒,1单位酒的成本10金币,市场上卖100-150金币,你完全可以做一个酒大王,全服务器的酒都让你生产吧。然后你买粮食就可以了。
好了今天就写到这里吧,给我加个精,我再继续写。
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上面要补充一点,酒的成本的计算,因为酒场是占地的,所以酒的成本远远不止10元。游戏里面粮食是可以作为衡量其他材料的货币。一个酒厂占地8,产出1个酒。所以酒的成本应该是8个土地粮食产量+10金币=8×粮食价格+10=250元左右(粮食按30计算),按现在的市场价来说,还是买酒喝吧,这个酒大王是赔本的买卖

,先前误导大家了。
作为补偿,给大家指一条致富的路子。
一个合格的企业决策者一定会在政策允许的条件下钻制度的空子,要不然怎么迅速发家致富。
给大家讲两个故事
(1)游戏开始的时候,我做过多种经营,掌握市场上的热销品行情,然后买材料加工。唉,赚的都是辛苦钱,起早贪黑的,只够户口。算来算去还是军火行业利润比较高。其中最高的要数弩,弩的成本=15木材+4铁=15×35+4×60=765,弓箭的成本稍微高一点25×35=875,枪的成本为20×35+2×60=820,刀剑的成本最高25×60=1500,所以这个行业里面刀剑的生意是不能做的。有的时候我会对着仓库数亿的弩而暗自叹气,做一个小企业的负责人真是难,这么多的产品谁来买呢?那个时候在我心里有一个梦想,希望我的弩能够以最高的价格卖出去,到那个时候我就可以不为金钱发愁了,我可以过我想过的生活了~~ 我甚至可以用金钱去砸死我的敌人。

给我变大

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(2)再给大家讲一个勤劳的故事,游戏的经营者可以比作是政府,他们希望有很多很多的小企业,希望有人注册,这样可以带来更多的收入。我是一个勤劳的人,我喜欢开箱子,箱子里面东西永远都是未知的东西,能给我带来惊喜的东西。我夜以继日的注册小号开箱子,得到过很多装备并且每个小号都能或多或少的顺便带几亿钱,数目不小呀

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我的故事讲完了,我要说的就是1+2的结果就是远远大于3。
慢慢体会吧,看明白的给我给我顶呀~~~
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本帖最后由 不起眼的小兵 于 2008-3-14 05:29 编辑 ]