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标题: (转帖)很多新人不知道科技研究的顺序[申请加精] [打印本页]

作者: kill_you    时间: 2008-3-23 22:11     标题: (转帖)很多新人不知道科技研究的顺序[申请加精]

由于研究科技各人有各人的方法,所以没有人敢说自己的一定正确,但是大致是可以区分的.
首先狼的科技是最容易研究的:
先研究100的占地,然后是50的军队维护和军队损失.当然如果你有资源号供养你,那么50点军队维护可以免掉.
之后的路就有分支了,高攻流派和兵海流派.追求高攻击的,那么把攻击研究到250以上,然后看能力研究军营效率和训练效率.兵海流派的就不用研究高攻击了,所有点全部投入到军营效率.
兵海流的加法看似愚蠢,但是实际上比高攻流要强,因为你多1%的兵,就等于多1%的占地,多1%的攻击,多1%的防御,当然也多1%的维护费用,所以需要大量的资源跟进.
至于研究投石车和贼的并非主流,如果你愿意,你可以把贼研究到1000以上,一把火把敌人房子全部烧光都可以.(车上限是100,贼无上限,不知道ZH-WAN有没有修改数据)
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至于羊的科技:防御是必须的,100到400不等,看各人倾向,从2000万分开始家里大概要保持有100万塔,随地的增加而增加.基本到1亿分的时候有30亿以上的防御就够了,狼就算进的来,损失的兵很划不来了.
羊其他的科技就看你的发展方向了,如果你要给自己的主号或者盟友提供土地,那么就狂研究粮食和探索吧.如果你要产酒产马产刀就对应研究就可以了.
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PS:我友情提示新人,可以在开局研究10-20的空间有效性,这样你会发现你不会忙于补充房子和仓库了,基本只要中心就可以解决人口和仓储的问题了.
这个游戏里最没有的建筑是金矿和房屋,新人快快拆掉他们吧,金矿的地换铁矿,然后自动卖本地市场,收入远远高于金矿.房屋根本就不需要,后期你多出来的百吃人口少辙几千万,多辙上亿,只靠中心就够了.(注意这里狼和羊有区别了,羊很可能要造仓库来装大量的资源)
这个游戏最没有用的研究是市场输出.
这个游戏里祖鲁平地换林地是1比1,其他民族是2比1.
这个游戏里法国探索的下限是70%,其他民族是50%.
暂时就这么多了,欢迎讨论.

[ 本帖最后由 kill_you 于 2008-3-23 22:13 编辑 ]
作者: 芙蓉雨    时间: 2008-3-23 22:17

怎么不早说呀!
真不想顶, 但不得不顶, 以后我快乐受用了!
作者: 芙蓉雨    时间: 2008-3-23 22:19

请问楼主, 本地铁矿的买出价会低于五十吗?
作者: kill_you    时间: 2008-3-23 22:23

随着你的领土的增大,本地市场卖出货物会越来越低,买入价格会越来越高,另外拜占庭文明注意造金矿而不是铁矿,文明优势是金矿!~~~~~~~~

觉得好的就顶一个
作者: o單裑灬    时间: 2008-3-23 22:43

金矿没用是对的,但是房屋没用那就错了,特别是对祖鲁来说,房屋也很重要,

要知道祖鲁的市中心占地要30,造一个市中心可以造15个房屋.

而且.市中心多有什么用,特别是对羊来说.

你觉得羊能一次拿出上百~到上WE的粮来探索吗?
作者: o單裑灬    时间: 2008-3-23 22:44

对羊来说,市中心多了要占很多地,而且又有点鸡肋的感觉.

造吧,要的平地多得不像话,还不如造房屋.
作者: 我一指定江山    时间: 2008-3-23 22:46

我中国
我山地全金矿,因为铁矿本地只有50了
2铁用地=1金,但用人多,
我研究可能不对,
攻击37,探索39,防56,正在加武器生产.
作者: o單裑灬    时间: 2008-3-23 22:46

如果是别的文明还好,但是对祖鲁来说市中心多还不如够用就行!
作者: o單裑灬    时间: 2008-3-23 22:47     标题: 回复 7# 的帖子

这游戏要吗全羊科技,要吗全狼科技,半羊半狼的话,先不说要精确的发展,而且对新手来说.半羊半狼要本就是死路一条,
作者: kill_you    时间: 2008-3-23 22:58

本文只关注祖鲁文明,对其他文明不进行讨论,要想玩好一个文明必须先了解一个文明,那么让我们首先来看看祖鲁文明的长处和短处。

祖鲁

祖鲁勇士 (祖鲁) - 祖鲁勇士是极好的攻击个体。
每个城市中心只能有五个。
攻击点数: 40
防御点数: 5
训练所需月数: 8
训练所需: 1500 金币, 1 剑
使用陆地: 50
保养花费(每月): 2 食物 和 25 金币
打猎场: 产量翻倍
农场: 全年都可生产食物
武器制造: +1 长枪生产花费同样的铁和木头
城市中心: 100% 营房上限, 5 独特个体在每个城市中心
枪兵: +1 防御和攻击,-1月训练,并且-1金币在保养上
无剑客
农场: -2 产量
酿酒厂: 需要翻倍的陆地,+4所需工人
城市中心: +5 陆地
链锤兵: 多+1 月训练


说明:
        攻击点数:在攻击期间每个个体拥有的点的数量
        防御点数:在防御期间每个个体拥有的点的数量
        训练所需月数: 在个体能被使用前训练需要的月的数量
        训练所需: 训练一个个体需要的资源
        使用陆地:当你以军队占领攻击方式胜利后,合计100点将给你1陆地
        保养花费: 每个月保养个体需要的资源
        所选的文明不一样各自的特色兵种也不一样同时其他各兵种的属性也有略微差别。



从上面的列表可以看出,祖鲁文明文明的食物很充裕。他的打猎场产量翻倍,农场全年可以产食物,在这个游戏中大家应该注意到了前期(本人不到1千W的积分,所以只能说前期)最限制大家发展的就是食物,我给大家解释下,最开始可能没觉得食物的重要,但是当你慢慢发展你就发现你去探索需要大量食物,你去探索不光探索者需要食物,探索需要的马也需要食物(如果不带马去探索的话,你每四个月就要回来,这样如果食物不是很充足,那么就会造成探索者的不能完全利用,并且需要你大量时间来人为进行探索这个操作),当你有军队了那么军队吃的食物也是一个大的开销,你的帝国不断增长那么你的人民吃的食物你不在少数。。。等等食物是一切的根本。那么祖鲁文明的食物那么充足就很好的解决了这个问题,你可以在前期没有顾虑的高速发展。

下面来说说前期的发展,工具制造厂是你建筑速度的保证所以上来要造些工具制造厂,开始造200多个就可以,发展一会在多造,工具够用就可以,把上来的100%造调低,不然你会造成资源的浪费。食物上来多造,狩猎厂和农场多造,再有就是建设城市中心(城市中心功能多,并且特种兵由它来提供),铁矿和木头够用就可以了。

说说祖鲁文明的赚钱,开始说了祖鲁文明的食物很充足,这样你就可以把多余的食物用来养马,然后一段时间去市场把马给卖了,马的价格在800到1200。祖鲁文明在枪的生产上也有优势,你可以造枪去卖,利润丰厚。

说说祖鲁文明的军队,祖鲁勇士40攻,5的防,什么意思,显而易见炮灰,高攻击炮灰,对了这就是祖鲁文明的定位,那么多食物和金钱保证的兵源的充足,你去找个加攻击统帅的英雄在喝酒,这样你的攻击高的可怕,好了想淹掉别人吗?冲吧,不要顾及损失,上吧!!!

说了这么多,你可以看到祖鲁文明做为一个狼拥有充足的食物和金钱就意味着拥有兵,那么发动侵略吧。

看了文章有想法吗?看来尝试下吧,祖鲁文明,无敌的炮灰!!
作者: 我一指定江山    时间: 2008-3-23 22:58     标题: 回复 9# 的帖子

一开始我不懂啊
作者: o單裑灬    时间: 2008-3-23 23:18     标题: 回复 10# 的帖子

粮多?

对祖鲁来说农场就是一个大鸡肋.产量跟打猎场一样.
要的土地比打猎场多一倍的土地.和一倍的人口而且大家都知道平地是发展的重要性.

产马,能产多少?1马=100粮,1粮=20金币 . 也就是2000金币. 卖马才多少?
产马出售对于祖鲁来说是亏本的

这根本就是误倒新手!
作者: 中国视觉    时间: 2008-3-23 23:28

顶起来
作者: wangye2880    时间: 2008-3-29 20:38


作者: sndspace    时间: 2008-3-30 15:38

现在的铁价都58了,比金币场好不到哪儿去。
作者: m1im1i    时间: 2008-3-31 20:39

铁价本地还没有50类``
作者: kill_you    时间: 2008-4-2 17:12

探索点数不宜太多哈,粮食还是可以多多生产滴!~~~~~~~~~~~~~
作者: 吴靜    时间: 2008-4-6 22:24

引用:
原帖由 kill_you 于 2008-4-2 17:12 发表
探索点数不宜太多哈,粮食还是可以多多生产滴!~~~~~~~~~~~~~
实践证明:探索点数法拉克要研究到60%,其他民族要研究到100%,这样才合算
作者: kill_you    时间: 2008-4-8 13:38

引用:
原帖由 吴靜 于 2008-4-6 22:24 发表
实践证明:探索点数法拉克要研究到60%,其他民族要研究到100%,这样才合算
MM啊 偶悄悄的告诉你哈!土地是有上限的,到了上限就不再探索了,探索的研究点不是浪费 当然有了探索点土地增加的确实很快 ,可是。。。。。可是。。。。。到顶了就。。。。。所以具体情况具体处理
作者: bluemichael    时间: 2008-4-10 07:45

好帖子!顶一个!
作者: bluemichael    时间: 2008-4-10 07:46

MM啊 偶悄悄的告诉你哈!土地是有上限的,到了上限就不再探索了,探索的研究点不是浪费 当然有了探索点土地增加的确实很快 ,可是。。。。。可是。。。。。到顶了就。。。。。所以具体情况具体处理
作者: kill_you    时间: 2008-4-13 16:28


作者: 飘云流星    时间: 2008-4-13 18:26

我认为
对于中国来说本地市场铁价少于40,铁才不如金矿!!
中国的优势
2铁矿1个月产3个铁
中国2个铁矿占地=一个金矿
    铁价40的话,3*40=120金子
中国金矿占地为8
1个金矿一个月产100的金+上黄金的祝福多+20%也就120个金子


作者: wangye2880    时间: 2008-4-15 14:05


作者: 飘云流星    时间: 2008-4-15 16:53

怎么不置顶了????
作者: m1im1i2    时间: 2008-4-21 16:09

这个游戏里祖鲁平地换林地是1比1,其他民族是2比1.
       那我只转平地载去换林地可以不?
  1换1````
作者: 空心菜2.0    时间: 2008-4-21 19:14

可是转要很多钱的,不如去买马,买粮探险区
作者: 空心菜2.0    时间: 2008-4-21 19:16

说到探索,我宿舍有个人挂了个埃及号,卡在100000分,家里除了点木头和粮外其他都是魔法塔,然后不理这个号,说等探索到了100及了,再去发展那个号......


看了之后,我吴语了
作者: 耳风    时间: 2008-6-23 10:44     标题: 我不会

我怎么没看见
作者: 征途2008    时间: 2008-6-23 11:14


作者: 望月猪八戒    时间: 2008-8-17 18:42

引用:
原帖由 kill_you 于 2008-4-8 13:38 发表


MM啊 偶悄悄的告诉你哈!土地是有上限的,到了上限就不再探索了,探索的研究点不是浪费 当然有了探索点土地增加的确实很快 ,可是。。。。。可是。。。。。到顶了就。。。。。所以具体情况具体处理(em51 ...
大哥哥 偶也俏俏的告诉你哈! 到现在这游戏还没有多少人不再探索了的, 话说早了也会闪舌头地
作者: 守护zhe    时间: 2008-8-17 21:59

如果像你这么说。我现在都羊不羊。。。狼不狼的哦
作者: wangye2880    时间: 2008-11-6 19:03


作者: 玉楼客    时间: 2008-12-23 12:14

天啊!!
作者: 铁中情缘    时间: 2008-12-24 01:31


作者: 踏破樱花无数重    时间: 2008-12-28 16:43

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