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怎麼打一仗, 就人都死光了, GM快來解決啊.

怎麼打一仗, 就人都死光了, GM快來解決啊.

不把平衡定好一點, 很容易流失客戶啊.

來個投石進保的情況吧, 人口死了它10%的, 或30%的, 也要進保啊.
放火也是會遇到同樣的情況, 請快來解決, 謝謝.

--------- 攻城戰役 拉塔尼亞的靈緹 (66) 對陣 亦明國 (2967) 2008-06-07 18:49:18 ---------

拉塔尼亞的靈緹 的英雄 侯選增加了137243852投石力量拉塔尼亞的靈緹 摧毀了 0 投石車
亦明國 摧毀了 0 投石車

拉塔尼亞的靈緹 勝利!
18753758 人口被 拉塔尼亞的靈緹 殺死.


[ 本帖最后由 wongsinghei 于 2008-6-8 01:02 编辑 ]

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您好,如果攻防比例相差较大的话有可能您的人口会被杀死很多。

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引用:
原帖由 中华之帝国崛起 于 2008-6-8 08:34 发表
您好,如果攻防比例相差较大的话有可能您的人口会被杀死很多。
不是殺很多, 而是差不多殺光啊. 我當時只餘下不超過一千人的, 而每月的人口增長只有個位數字呢.
要先加人口, 但1000人, 最高人口增長率10%, 1天24小時走96個月, 得出 1000*(1+10%)^96 < 1kW
我人都未加完, 他出保再來就又可以掉1.8kW的人口了. 沒人口就沒資源, 那怎樣玩得下去了?這絶對是一個不平衡的遊戲設定啊.

在數個月前, 論壇上有一仁兄的號不要的, 我拿來試試. 故意把人口自己弄掉, 之後就怎樣也沒法提升回來.今次我應該說是我好彩, 經過我今早的搶救後, 人口最終回升了. 所以你們不用去個別處理2967的號的問題.
但處理不處理關於投石, 放火等的遊戲平衡的問題, 會不會有投石進保, 放火的進保等的更改, 請給一個明確的答覆.

拿佔地來說, 對於進保, 我不認同被人一場佔了99.9%的地才進保, 之後不能再打的情況.
而應該是那一場已超過了30%的, 那麼那一場就即時生效了, 不應出現佔了99.9%才進保的情況.
要在那一場裏自動調回30%的, 大家認同嗎?

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幫頂一個

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什么是投石进保????

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请答疑释惑

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