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原帖由 中华之帝国崛起 于 2008-6-8 08:34 发表 
您好,如果攻防比例相差较大的话有可能您的人口会被杀死很多。
不是殺很多, 而是差不多殺光啊. 我當時只餘下不超過一千人的, 而每月的人口增長只有個位數字呢.
要先加人口, 但1000人, 最高人口增長率10%, 1天24小時走96個月, 得出 1000*(1+10%)^96 < 1kW
我人都未加完, 他出保再來就又可以掉1.8kW的人口了. 沒人口就沒資源, 那怎樣玩得下去了?這絶對是一個不平衡的遊戲設定啊.
在數個月前, 論壇上有一仁兄的號不要的, 我拿來試試. 故意把人口自己弄掉, 之後就怎樣也沒法提升回來.今次我應該說是我好彩, 經過我今早的搶救後, 人口最終回升了. 所以你們不用去個別處理2967的號的問題.
但處理不處理關於投石, 放火等的遊戲平衡的問題, 會不會有投石進保, 放火的進保等的更改, 請給一個明確的答覆.
拿佔地來說, 對於進保, 我不認同被人一場佔了99.9%的地才進保, 之後不能再打的情況.
而應該是那一場已超過了30%的, 那麼那一場就即時生效了, 不應出現佔了99.9%才進保的情況.
要在那一場裏自動調回30%的, 大家認同嗎?
