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系统物品掉落计算的说明+掉包微调说明

系统物品掉落计算的说明+掉包微调说明

系统物品掉落计算的说明1.总掉宝率 = 宠物本身掉宝率 + 怪物赋予掉宝率
  怪物赋予掉宝率和怪物等级有关,最大可以到300(火乐解释:怪物赋予的=怪物等级/3+50,最大到300)
PS:新研究成果——佩带宝物雕像后,取消怪物赋予的掉宝最大上限限制
比如将某900级的怪物杀掉后,在屏幕下方会显示

引用:
掉宝37(自身)+300(怪物)

但是如果带着宝物雕像将其杀掉,则会显示
引用:
掉宝37(自身)+350(怪物)

如果带有掉宝头盔类装备,则怪物赋予的掉宝计算公式会发生变化,比如你带了诸葛翎(7级掉宝头盔,编号23070),则“怪物赋予的=怪物等级/2.3+70”
  掉宝头盔共分9级,每个都有其编号,计算公式因编号而变化。
  掉宝头盔是只能通过合成来获得的。原料是 普通的头盔(从愚人斗笠(1级)到国神冠-天赐(5级))+ 增加掉宝的宝石(从黄玉晶石(1级)到赤炎血石(5级)),两种材料级别相加再减一,就是最终掉宝头盔的级别,如下表:


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9



PS:掉宝头盔和宝物雕像分别起作用(头盔并不取消怪物上限300,也就是说,如果你带了比较高级的头盔而又发现怪物掉宝还是300,那么请带上宝物雕像

2.系统随机1到1000的数字,判断总掉宝率是否大于此数字,大于的话开始计算掉落哪件物品

3.系统再次随机,判断掉落何种类型的物品
  50%机率掉落药品
  30%机率掉落非宠物装备物品
  20%几率掉落所有物品
  如果穿有“耀紫绒靴”“镏金绵靴”“碧绿皮靴”中的某种,则不按照上面的概率掉落,而是:
  耀紫绒靴————专掉首饰(耀紫绒靴需要由“1个天之足-赤尘+4个财富彩虹+999个七霞彩石”合成)
  镏金绵靴————专掉宝石(镏金绵靴需要由“1个天之足-赤尘+3个赤炎血石+999个七霞彩石”合成)
  碧绿皮靴————专掉卡片(碧绿皮靴需要由“1个天之足-赤尘+2个9倍金钱卡+999个七霞彩石”合成)

4.系统随机选择一件物品掉落等级小于此怪物等级的物品

5.系统获得物品自身掉落概率,然后随机1到100的数字,判断物品自身掉落概率是否大于此数字,如果大于的话就掉了
在此我添加了一个掉宝微调功能,就是将自身的掉宝按照某一个算法,加到物品自身的掉宝概率上去而增大其掉落几率,这样一来,大于1000的掉宝再往上大就会有实际意义了。如下图:(假设这是某位掉宝为1000的玩家的两次杀怪情况)





图中可以看出,本来是8%概率掉落的赤焰血石和20%概率掉落的黄玉晶石,在微调功能下,几率分别被提高到了12%和24%,从而掉落了。而其具体微调公式就是:

原掉率 + [lg(宠物掉宝+1)+(宠物掉宝/1000)] = 微调后掉率
将这个公式对应上面的图带入后得到:
赤焰血石:8 + lg(1001)+(1000/1000) = 8+3+1=12
黄玉晶石:20 + lg(1001)+(1000/1000) = 20+3+1=24

新设定:将以上微调部分(也就是例子中的3+1=4)再乘以由掉宝头盔系列善恶值这两项属性所计算出的因子。
掉宝头盔系列因子 = (头盔级别X2+10)/宠物转数(说明:其中头盔级别就是本帖第1项中说的1到9级)
善恶值因子 = 1+lg(善恶值+1)-善恶值的10次方根(加1是因为对数运算真数不能为0嘛~)


在这个设定下,比如刚才那个掉宝为1000的宠物是20转的并且带了龙神冠、善恶值为1000000,则微调加成部分总数就是
(3+1)X( 9X2+10 / 20)X(1+6-3.98)=17
PS:如果带有财富彩虹,则每次掉落的物品数量都是2

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呵呵,读过,了解
古人云四不可尽:势不可使尽,福不可享尽,便宜不可占尽,聪明不可用尽!
一天寒山问拾得,这世上有人谤我,欺我,辱我,贱我,损我,轻我,骗我,骂我者,我该如何处置?拾得说,那你就要,忍他,耐他,由他,敬他,不要理他,再过些年,你且看他!

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感觉很深啊...............................
酒,装在瓶里像水,喝在肚里闹鬼,说起话来走嘴,走起路来闪腿,半夜起来找水,早上起来后悔,中午酒杯一端,还是觉得挺美!!!

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好复杂

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舵主老大,我那个菩提铭心的号的负债什么时候能解决啊 我快顶不住了

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原来是这样的呀,明白了

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真是复杂  看的发晕

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老大 1 2 3 4 5 个月钱 你就发过关于如果带有掉宝头盔类装备,则怪物赋予的掉宝计算公式会发生变化,比如你带了诸葛翎(7级掉宝头盔,编号23070),则“怪物赋予的=怪物等级/2.3+70”
  这种公式了。 那时候我就没看懂。现在更不懂
气愤中。 。盖10小时的楼 结果房契既然是别人的名字。很恼火


   

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