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关于强化与合成,个人见解

关于强化与合成,个人见解

在玩了进20天江湖,本人小剑54级,在这段时间里看到无数朋友从自己身边消失,心里难免有种失落感,是什么让他们离开江湖呢? 很多朋友都知道,大多是因为武器暴了,装备暴了,心灰意冷。所以我在这里有点小小的建议,同意的朋友顶一下。

很多人认为强化合成的成功率太低了,希望能调高一点。但是我对这个并不太赞成,作为官方游戏,当然冒险是难免的,没有必要在把什么成功率提高(虽然本人暴了N多件武器及装备)。我觉得不如增加一点成功率的符,比如增加30% 50%的符这样不就提高了成功率,同时也给官方带了一定收入,可以在商店里只卖30% 40%的符,在百宝阁里可以卖50%60%的符。这样岂不是两全其美!
最好把强化失败后的武器消失改成全部附加属性消失,这样从心理上比较容易接受
嘿嘿 要是有合成 强化25%得石头

我一定合一个合成 强化100%的披风

玩笑而已
不如改为这样:

合成与强化按等级分,比如强化等级分为第一等级、第二等级、第三等级、、、,等级越高合成成功概率越低,同时相应的强化石暴下降(高级怪物出高级强化石头,或降低高级强化石的爆率)

高级合成和强化不成功的话武器和原有的属性不变;

增加强化种类,比如回避、攻击速度、必杀、连级概率增加等,游戏的多样化必将游戏的可玩性
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