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火乐本地图片包(转)

本主题由 中华网论坛总舵主 于 2008-5-5 15:52 解除精华

火乐本地图片包(转)

http://www.hmily444.net/maanni/pet/pet.rar


游戏介绍  

游戏背景

此游戏是discuz!论坛的一个插件,基于无心写的宠物乐园引擎所改编,游戏框架虽大致相同,但其中的游戏元素发生了从量到质的变化。在论坛注册有ID的人都可以领养一只宠物,通过宠物的不断锻炼以达到更高的转数和级别,在此过程中,还可以使用形形色色的道具,穿戴各种各样的装备,也能建立自己的家族或者加入别人的家族。甚至可以宠物之间互相PK!所以说,本插件是众多论坛插件中做的最出色的插件之一!

游戏特色

和原始的宠物乐园相比,此版本有如下特点:

      [地图怪物]
    * 和原来的1个世界、10几个地图、200多个怪物相比,本版含有4个世界、70几个地图、900多个怪物。
    * 除了数量上的超越外,图片质量也有着明显的上升。而且玩宠物使用外挂作弊的现象,已经从技术上根本杜绝了。
    * 而在玩法上,也存在着诸如
      “每个地图中都还含有BOSS,不同BOSS可能有着不同的作用”
      “两名论坛巡查,一好一坏”
      “特殊装备进入特殊地图”
      ……等等的超越

      [装备道具]
    * 本版游戏中的道具共有153个,其中绝大部分都是通过改动代码来添加的特殊道具!以前的N多废物垃圾道具现在已经不复存在了,现在每一个都不是垃圾道具。
    * 在由外向内的蜘蛛网形的物品合成系统以及由下到上的金字塔形物品升级系统的连接下,道具和道具之间、道具和宠物职业之间、道具和宠物特技之间都形成了互相交织在一起的网状结构,也同时伴随着宠物由低转逐渐走向高转的每一个过程,装备的转数要求和道具的怪物掉落等级共同使玩家在达到70转之前永远能体验到“因装备上了新装备”或“使用了更强的道具”而变的更强的乐趣!
    * 法宝系统:这个是模仿某些知名ARPG类游戏的道具系统,比如“暗黑、泰坦之旅”。也是所有版本宠物乐园游戏中唯一打破了“玩家的道具都是事先定好了的”的玩法的。玩家在打怪过程中可以根据自身的等级来获得相应法力的法宝,而法宝的能力也是具有相当的随机性。这样,玩家就不会因“没有新道具”而丧失游戏乐趣了!!
    * 金钱卡、经验卡、攻击卡,全部扩大到9倍,同等级的可以互相转换!!
    * 新增的10种RP宝物,相当于潘多拉之盒。打开后是好是坏看运气~
    * 新增15种掉宝宝石!图片好的让你想把宝石从电脑里抠出来!!
    * 卷轴、书籍、宝石类物品图片全部重做,以求和整体游戏能够配套!
    * N级符环系列、七宝系列、掉宝头盔系列、掉宝靴子系列、邪恶斗篷系列、预言权杖系列,再加上神器…………等等等等,实在难以一言概之

      [宠物类型]
    * 在原有的宠物种类上,添加了“光之雅典娜”“暗之雅典娜”两位女神级别的宠物
    * 新添加了带有“额外获得15%经验”宠物特技的新宠物——小巴士
    * 新添加了带有“掉宝微调+5”宠物特技的新宠物——五彩蝶
    * 新添加了带有“赌棋必胜、答题必对”宠物特技的新宠物——藤原佐为
    * 带有新宠物特技的宠物,陆续添加ing……

      [玩法改进]
    * 掉宝微调系统:通过特殊装备或者比较高的善恶可以来获得一种叫做“掉宝微调”的属性,该属性是用来扩大战斗时物品本身的落率的!也就是说,以前旧版中的“单靠掉宝率来掉宝”和“超过1000的掉宝率没有意义”的局面已经不复存在。现在掉宝1000和掉宝10000差别很远!
    * 经验微调系统:玩家等级越高、经验获得的相对就越多!这解决了高转玩家到了后期基本升级升不上去的局面。以前“到了30多转就基本是上限”和“越高转就呈几何级数的越难升级”的局面已经不复存在!
    * 战斗时,天上除了掉馅饼,还会掉“芝麻、板儿砖、匹萨”
    * 守护神系统:现在每位玩家都可以拥有自己的守护神了,在守护神的作用下,玩家打怪的效果或自身的实力可以得到极大的提升!然而守护神也是要花比钱还宝贵的东东去买的~
    * 带着过多的钱去战斗,不仅仅是会掉钱,在某些情况下还会赚钱!
    * 通过答题,玩家可以获得很多额外的利益。即使题目再难、再怪、再偏,只要玩家带了比较特殊的装备,也能答的对!
    * 论坛巡查名叫“超人归来”,然而在特定的情况下,可以选择不遇超人而遇另外一位巡查,她的名字就是“爱心古火乐”!前一个巡查人见人烦,后一个巡查人见人喜!
    * 在某些情况下,宠物在打怪过程中可以干好事和干坏事,干好事可以加掉宝率,干坏事则减少善恶值!
    * 在某些情况下,怪物掉落的物品数量不止1个!!

      [页面调整]
    * 页面做了很多最细节方面的调整!
      “加属性点时由于看串行而加错”
      “打怪时鼠标点击怪物死了另寻怪物和攻击时需要一上一下的点击”
      “怪物死了另寻怪物按钮太小,快速点击时总点不到”
      “家族仓库中不知道某件物品规定可以拿多少个”
      ……等等等等问题已经不复存在!宠物银行中还特意添加了极具趣味性的“视窗”,宠物中心首页也从只显示第一名的设定改为显示前三名!

      [玩家互动]
    * 该版本中的设定会让玩家之间形成一种“新手之间互相鼓励、新手向老手寻求帮助、老手之间互相合作”的良好论坛互助氛围。以前的那种
      “为了得到一个东西,一个人闷头狂打就能打到”
      “自己仓库中某件物品堆积如山,送谁都没人要”
      “二手市场恶性竞争,你若出2000,我就出1999”
      “家族中放什么都特没意思,进不进家族没区别”
      ……等等等等的问题已经不复存在!玩家之间有交流,有互动,才是游戏带给论坛最大的好处!游戏中的“神秘人”特殊身份以及“论坛活跃指数”在游戏中发挥的作用给玩家带来的诱惑也可促使玩家为了想更好的玩游戏而为论坛做出各种各样的贡献,这也是游戏对论坛最大的帮助!

[ 本帖最后由 重楼一叶 于 2008-4-30 14:22 编辑 ]
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│..尘.梦.惊.破....情.缘.万.结..圝...┆

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