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既是城堡为何还需建木质箭塔?

既是城堡为何还需建木质箭塔?

我这是第一次玩这种对战游戏,感觉不过瘾。比如:
城堡应是有城墙的,城主只需招募士兵守城就可防止敌人来攻,比如弓箭手之类的足矣,何需修建木质箭塔?可否修改为通过生产取得资源就能增加城墙高度厚度?
我还没过保护期,不知道对方来攻我是否必须出城迎战?如果我的城内粮草充足,可否坚守不出,以待援兵?
如果敌人来攻,我坚守不住,则整个城池皆应为敌人所有,包括我的建筑和资源,但看到论坛上的帖子,战胜方只能抢资源,不能占领整个城池,这也与真正的战争不相符。
再就是游戏太过程式化,谁的资源多谁就可以赢,双方可以纸上谈兵,把双方资源做个加减法,资源多的一方获胜。没有悬念和个性,不能发挥城主的主观能动性,不过瘾

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游戏就是游戏嘛。比如星际争霸,你有基地还不是一样要修碉堡。
至于2~3条,我觉得这个游戏是模仿欧洲中世纪的搞法,破城之后烧杀抢掠一番就回自己城堡吃喝玩乐去了,占个城没用。而且在游戏中,如果可以占城,那新手都别玩了,一出保马上被人家占光了,还玩鬼啊!
最后一点严重不同意,资源多的一方是羊。武装多的一方才会赢。

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