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蜀山经验帖

蜀山经验帖

我勉强算是老玩家了吧
呵呵
芷云才开的时候玩的蜀山
那时很菜
很新手....
不唠叨了
直接正题
职业介绍:
日神..众所周知
日神....很黄很暴力的说.
血多
防高
攻击也高.控制技能也多.....
如果你想练及快点
如果你想练及安逸点..那么就玩日神吧..
任务基本全自己做 BOSS全自己挑.超牛叉的说...........
PK

日神如果想跑
而且实力差距不大
没谁拦的住..
如果日神想留下谁...貌似....也不轻松
虽然有石化

外缚
晕等控制技能
但是..日神初期攻击很低的..或者你装备好
那我没话说.
再就是天赋问题..大众加点是加2系灵禅
出的技能是群攻.个人认为。......点这个天赋的人要么太无私了
要么太2..
一系天赋的原力回归可以让180技能雷火击3秒释放一次...确实很黄很暴力的. - - P对砍基本没有对手了。....
三系的印力外放(好象是叫这个..)扩大群攻的攻击范围
很多人认为这个天赋是垃圾...可是...PK灵者和其他远程职业时会占非常大的优势
因为灵一般用地藏BB 远程攻击
日神如果打灵 BB攻击很强
在灵的几个控制技能之下
很难撑到追上灵
把灵打死. 可是打BB 群是群不到的
因为范围差那么一捏捏...贴身打BB 灵一按G或者H BB就跑了...当然..如果你是一个YD的日神
法宝带索
那我无话可说....控制上灵就贴上去放群吧......跑题了...而且..三系提高的是神魔乱舞一系的技能..虽然还学不了
但是...以后呢?没钱买洗点的同学们..自己想好加什么吧..
然后就说争议最大的2..2系出的技能是群..可是我感觉貌似群的攻击再高
再暴
他也没雷火攻击高啊...当然了。.如果群P 需要放群的时候
你会发挥出一定的作用...个人观念不同吧...我觉得群P最主要的不是同时打击一群
而是盯一个杀 5VS5 5VS4是有很大差别的...
上面都是拿180 没有神兵来说的...
PS:
补个双加的天赋介绍..1 2系双加的日神是非常凶悍的..1 VS 1...貌似谁都对砍不过...至于怎么加...自己寻思. - -!

月神.....某鸟曾经和我说
操作好的月神单P是无敌的..我也有同感.有远程攻击
有贴身技能
陷阱就不用说了
无论阴人
混战
逃命
都是可以发挥出非常大的作用的..
可是月神的练及真的很郁闷..如果怪是近身攻击型..那么就跑吧
带着怪跑
放火
放群毒
放减速
放那180百分号范围的群...如果怪是远程的
而且数量还挺恐怖的话..那么...直接放弃吧
你连技能都放不出..月神大多技能的打断几率都是33百分号..做任务和人组队刷吧...
PK
..最主要的技能.突石+火海
出不出暴都可能秒人..秒贫血职业..人家跑开
月还有远程技能
顺手放个减速...后果就不说了...如果出现意外
月直接隐身就好了啊....当然了
隐身是会被群出来的。..但至少能缓个几秒
拉开距离...而且月的防御也非常高..
天赋..1系出突石..经过天赋强化的突是很黄很暴力的..2系出的火海..3....记不清了
这里就不说了..
前期级别不行时建议用2 12秒出一个火海
攻击很高
很实用
然后90出唤神 F4技能也是月的一大优势.不仅隐身
还加攻防...
180了。..洗天赋吧 1 2双加
一系把有关突和火海的天赋加满
还有20
转加2系前两行有关火海冷却和伤害的天赋。..代价就是放弃唤神.

灵者..这是一个争议非常大的职业.有人说垃圾
有人说破坏游戏平衡了。..客观来说
现在的 5个职业
还是很平衡的...别扔板砖..日神猛么?...那么灵者就更猛.120 或者90唤神就出了地藏BB 在新区才开的日子里
地藏势必会称霸很久.当然...鬼王我没说垃圾...只是说下典型.
灵的练及
才出新BB的时候很快
然后越来越辛苦.50-60的过渡阶段 110-120的过渡阶段.还有140之后打怪都会很累了
因为BB不像才10及时那样...都能秒怪的说。...
前期灵用BB 就是指挥BB去打
打完一堆了
回到身边.加个50百分号血
再补个持续回血..超安逸...
但是等到怪的实力增强..BB有时出去引怪没等回来就挂掉了...所以改变战术..BB拉完怪
直接一个50百分号血加上
怪追人跑 BB追怪打...前后的反差会让大部分人接受不了..开始抱怨灵的垃圾...如果想玩灵玩的出色
出名.那么就要学会坚持
不仅是灵
其他职业同样有一个黑暗的时期.熬的过去
你就看的见阳光
熬不过去
那就不用玩了..
另外灵是BOSS杀手哦..水魍魉毒+30秒的毒..掉血刷刷的..嘿嘿
PK.............
这个是所有人最爱看
最爱听
最爱研究的话题...PK很简单
鬼刃.BB 人冲上去.霹雳扒拉一顿的控制技能。..等沉默5
禁锢8秒结束之后基本战斗就接近尾声甚至结束了......有点粗糙..我细说说...
PK
日神
沉默
然后不要先放禁锢..因为沉默5
加上禁锢8秒就有13秒的控制时间
如果你放了沉默再直接扔禁锢..那么控制时间至少减少2-3..别小看这几秒.这几秒随便你放啥技能。..日神就是等于被宰的羔羊..禁锢之后
状态快没了之后
再扔减速的技能..叫啥我忘了..如果这么长的时间日神还没死
我就不说啥了...你俩差距也太大了吧?...
如果日神打你BB...那就按G H控制BB在你和目标之间跑吧..有好多新手都不知道有这个控制BB的方法。..汗一个.我绝对没有歧视新手的意思。.
如果日神先控制了你的BB 那么就玩命的跑吧..借着地形优势..这个是只可意会
不可言传的..俺就记得
俺用朋友的剑仙号被某佛在石仙居追了N...中间还被个灵堵了..虽然成功的跑了出去。..但是一阵卡屏之后...俺还是光荣的牺牲了..起码俺拖延了某佛去祸害别人那么久...又跑题了...
PK
远程职业直接就是跑
离开他们的施法范围.然后BB上去一顿K....被贴近了就沉默+水灵符..肯定打的别人转身就跑...
至于灵P灵这个内斗...我觉得还是鬼王强些..也就是三系天赋.(地藏是2).无量鬼盾+血不说
水灵符的释放时间缩减到不可思议的地步..而且..防相对来说高点...
鬼王是基本攻击高
地藏是暴高。..别跟我抬杠..天赋在那放着呢
自己琢磨去.
但是鬼王在P日神和混战时实在是太脆弱了。..SO...大众BB是地藏同学..大家鼓掌....

剑仙..据说是攻击第一高的职业...可是...偶就感觉神兵日神攻击比剑还高....再加上大鸟的缘故吧...
血少
防低
攻高..瞬间爆发一下
再持续输出N...其实群P
一个剑仙的地位是很重要的。....虽然自身非常脆弱..基本动不动就被秒的类型....
PK..
除了跑还是跑..对拼是不理智的... - -!!
练及.很辛苦的..因为怪打的很痛.血不停吃都有可能挂掉..能和人组队刷怪就组队刷.如果不能。....就自己熬吧...
天赋上我建议加流行N久的双加出指法...至于怎么加..貌似论坛上有..我就不盗版了...

珠子...一直被人说是辅助职业...可是我一想起当初110日神被个级别差不多的珠子一下暴1W血就浑身发冷...谁说珠子MM很温柔的...  - -  
珠子的状态是N多人所求的..还能给加血.多省钱啊..虽然打BOSS时没有珠子敢加血....
练及就是跑啊跑..回头一个群.继续跑啊跑。...辛苦了.. - -
PK
也是跑啊跑...回头一下
继续跑啊跑
再回头一下...没血了就自己加
瞬回的..而且..PK不吃血啊..除非那MM太漂亮了。..大脑......
PK
贫血职业...睡住了.然后紫雷...直接秒掉不是梦想。....至于阵法...没事别玩了..太恶劣了...等以后改强了再用...这说明珠子MM潜力还是非常大的...
..............比较详细的职业介绍了。..然后是游戏常识

30
及开始接跑环..建议40及开始跑.因为有7的了.速度很快.
天天5分钟
身体好轻松......错了..天天跑10
不能做不完..~_~
跑环得来的阵营贡献可以换技能书
可以提高技能重天。....必不可少的....50及开始每天晚上领跑商资金..至于为什么晚上领...因为级别越高
领的越多..谁一天不升级啊?..这个也不是说一定晚上才可以领..看情况吧..
每天一次免费活动..必须做的..15分钟拿那么多经验...不做就浪费了..
6周日两次免费活动。...
保持良好的上UT习惯..或者IS..看自己宗派用哪个了....作用嘛..用几天就知道了..........
时间要合理运用..不要快做活动了才去做任务。..忙的不行..然后任务没做完
活动没做好..
L 点查询..能接的任务顺路接了
在一个地图的任务一起全做了..
还有就是少刷阵营..这个习惯不好
大多人都很反感的..要低调....高手要默默的杀人上电视..低手才刷阵营混脸熟....
没事给宗派捐点钱..10Y也是一份力..而且宗派活动的资金都要大家一起分担的....
每天10个箱子..有钱就开吧..材料也很值钱的说。....RP好出个天机 BB的不是更好?
30
以后的技能书可以通过打怪获得..而且阵营贡献也可以换到(跑环很重要的哦.)
升级没任务时就跑环
或者跑商
再或者等做活动都可以
虽然不建议刷怪
但是怪是必须要刷的
因为以后没任务做了..多攒点+经验的装备吧..
至于怎么跑商官方不是发了个帖?.自己研究吧..小心被劫哦..记得带急急
暂时说这么多....
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