PS游戏转换器PSX2PSPv.1.3
新版本PSX2PSP最显著的特点是:
Added support for icons size 80x80 (支持80*80图示)
Added new colors to the theme by default (支持软件主题)
Added support for the conversion of multi games(多盘游戏转换)
一、安装:
这个就不多废话了,下载完就是一个压缩包,放在哪里都行。
二、使用:
PSX2PSP一直保持软件功能直观的特色,打开软件后下面有三个选项,从左到右非别为,系统选项、自定义PBP选项、创建菜单选项。

CUSTOMIZE PBP和CONVERT MENU都是为了用户快速转换游戏所设计的快捷菜单,其功能全都集成在系统菜单中,现在我们就看看系统菜单的选项。
打开系统菜单后标签的第一项是common页

里面大概有7个大类的选项
最上面为压缩比率,建议不要动容易引起游戏错误。
1、REMOVE[NTSC.*]AND[PAL.*][]FROM GAME AND SAVE TITLE.
删除游戏标签中的N制和P制的信息
2、USE DATA.PSP
3、CONVERT MULTI DISC GAME
转换多盘游戏
4、disable customized images when converting pbp files
转换时不使用自定义PBP图像信息
5、WHEN EXTRACTING ISO,SAVE TOC AS
ISO镜像压缩存盘类型
6和7都是设定自定义PBP图像文件的(后面会有详细介绍)
ICON0: 这是菜单中的游戏图标144*80px
PIC1:菜单背景图片480*272px
PIC0:菜单警告图片(最大310*180)
BOOT:系统引导警告图片480*272px
另外新版本支持icon0的大小为80*80,这样就更符合PS游戏封面的风格了。
FOLDERS标签菜单

这一页简单介绍一下
DEFAULT ISO/PBP FOLDER:预设PS游戏镜像/EBOOT开启位置
DEFAULT OUTPUT ISO/PBP FOLDER:预设PSISO/EBOOT输出位置
DEFAULT IMAGE/SOUND FOLDER:预设图标/背景音乐开启位置
AUTO CREATE FOLDER ON CONVERT:转换后自动建立文件夹
DONT CREATE ANY FOLDER:不建立文件夹
CREATE GAME ID FOLDER:以存档ID命名
CREATE GAME TITLE FOLDER:以游戏名称命名
CREATE SAVE TITLE FOLDER:以存档名称命名
IMAGES标签菜单

这页主要设定的是自定义PBP的图像声音动画信息,对于想要DIY的朋友们要注意一下。
1、DEFAULT ICON IMAGE:预设图标
2、DEFAULT BACKGROUND IMAGE:预设背景图
3、DEFAULT INFORMATION IMAGE:预设信息图
4、DEFAULT BACKGROUND MUSIC:预设背景音乐
5、DEFAULT ICON ANIMATION:预设动画图标
6、DEFAULT BOOT/WARNING IMAGE:预设引导图片
为了直观一点给大家举个例子看看:

第一项DEFAULT ICON IMAGE:这里设定的是 icon0.png 大小144*80px(如图)

第二项DEFAULT BACKGROUND IMAGE:协定的是PIC1.PNG 大小480*272px(如图)

第三项DEFAULT INFORMATION IMAGE:设定的是PIC0:(最大310*180)

第四项设定的是背景音乐,这里使用的音乐类型为Sony ATRAC3 Audio,扩展名为AT3,其实就是WAV的一个变种,具体的转换工具我们在后面会提供
第五项为动画,这个要玩家自己动手做一下,我没时间做,有待各位研究一下。
第六项设定引导图片BOOT.PNG 大小480*272px

PATCHE标签菜单

用于添加游戏补丁的,没什么好讲的,有补丁打上就行了。
THEME标签菜单

新版本增加的菜单,可以微软剑更换主题
1、主题开关
2、主题列表
3、预览图
4、主题信息
以上就是软件的全部功能,这下我们就可以利用他来DIY自己的游戏了。




三、注意事项
1.当你要转换PS游戏镜像时,选择游戏镜像,并且设置好后按下转换
2.当你要修改EBOOT时,选择要修改的EBOOT后即可开始修改,改完后按转换即可
3.当你要还原ISO时,选择要还原的EBOOT后按还原ISO即可
4.预设设置图标的用意,当你下次选择游戏镜像后,会自动加载预设图标设置
5.警告图的部分,只要符合480 x 272 PNG格式即可,不用担心替换失败或是花屏
四、PS游戏安装方法
PS游戏安装结构如下图所示: (XXXXX为任意活页夹名,最好是英文或者数字,也可以是中文)
记忆棒ms0
│
└PSP
│
└GAME
│
└XXXXX
│
├EBOOT.PBP
│
└KEYS.BIN
路径为:ms0:pspgamexxxxxEBOOT.PBP
ms0:pspgamexxxxxKEYS.BIN
(ms0)为记忆棒跟目录
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本帖最后由 固态蛇 于 2008-7-14 13:44 编辑 ]