发新话题
打印

战神世界之农民的发展之路

本主题由 流波上的舞 于 2008-4-15 15:58 加入精华

战神世界之农民的发展之路

农民的发展之路

首先..战神世界只分 狼和羊   也也就是农民.没什么马夫,铁匠之分....
这里写的就是 农民... 包括马夫铁匠...


刚盟友告诉我.现在的新手都有7天无敌..  ... 可能下面就有几个用不到了


第一阶段
:暂称为新手阶段吧。你刚注册帐号,首先当然是发展点基础经济,至于先几矿几田什么科技等的,有其他的帖子详细介绍,这里主要提供个思路和对游戏的认识观念



第一步有两个事情要选择先后,一是出箭塔防别人LB,一是出小运去LB别人,这两个条件都不高,但对新手来说是相当关键,肯定不能短时间内同时完成。本人偏向于出小运LB别人,找附近的i羊或者常不在线的新手,初期要抢时间发展,应该选择富有进攻的思路,所以这个选择建议是出小运去LB别人。

第二步是尽快出分城,这里要强调下,虽然你是农民,出庄园是第一目标(矿工是黑铁营地),但无论对谁,战神里应该放在第一位的技术是筑城。第一个分城尤其重要,有了这个分城,不光是迅速扩大了生产,更重要的是可以进行分城间的运输FS,这对于没什么军事能力的新手来说是尤其关键。

第三步是加联盟,虽然加联盟的条件可能比出分城更容易达到,但建议还是慎重考虑,最好能多观察排行,多去论坛上了解,还要对你周围的情况考察,最好的结果是加入一个组织良好的,在你附近又有一定数量盟友的联盟,这样你就能利用到联盟的力量。对新手意义重大的一点是,你可以充分利用联盟内的分工,专一发展优势经济技术。这其实是一种战略上的进步,初期最忌讳的是所谓的全面发展,即使是双修,那也是以后的事情,这个阶段是否能利用到联盟有效的分工将是新手们的一次大的分水岭,利用到的可能以2倍、3倍的发展速度发展,各人间就此开始拉大差距。

     另外请注意,在这个阶段并不支持造军事力量,可以考虑造50个左右的低级兵用来狩猎FS(FS的方法请在别处查找),但绝对要放弃用兵来防狼的思想

PS:我排除了新手任务..  按新手任务走 也是快速发展的关键


第二阶段:这个阶段称为发展阶段吧。这个阶段你应该全部学会了游戏的基础知识。
这时的你,应该积极参与联盟活动,在战神中开创自己的事业了。如果联盟需要爆兵,则建议只升1个兵种,一直升到顶,切忌不要2个兵种同时升级。至于兵的装备,也最好向盟友购买,自己的生产技能还是发展粮食系的科技包括训马。

这个阶段要注意的是,筑城学还是首要技能。而每升级一级筑城,最好马上升级一级纵横学,保持英雄比城多2,这样英雄才方便用,能做到每个城都有英雄而不影响运输及掠夺。在升级筑城——纵横的间隙中,根据需要升级兵的技能或者驯马技,总之兵的思路还是不主动用到的话不造,够FS够运输就行了。

另一个注意的是,这个阶段因为筑城大小和筑城等级,英雄四围无关,对新城的面积要求不要太大,,所以千万别跟着别人盲目去爆城,由此可知,350以上的城都可以接受,甚至340、330的也可以,只要内政补面积到370就可以了。 前期不注重地形的要求.


第三阶段:这个阶段可以称为成熟阶段。

这个阶段重要的话题是“双修”,包括兵种上的双修及生产上的双修。兵种上很简单,推荐用神射和皇骑的搭配,这两个兵种都有提前攻击的技能,皇骑可以给神射加防御并克制步兵,更重要的是速度上还不拖累,唯一的麻烦是皇骑的消耗太大,所以建议以神射为主力,皇骑不要超过其一半的数量。

生产上的双修就要详细说下了,首先看一个简单的数据:一个产粮食的城堡一天的产量接近30w,而15级的马场一天也就能出不到300个战马,也就是说最多消耗10w的粮食,这样还多出20w的产量,如果每个城都是这样,这每城20w的粮食就只能按粮食廉价处理了。同样的道理适用于矿工。解决这个问题就要靠生产上的双修。首先对这个阶段的玩家来说,出个黑铁或者庄园也就最多3天的时间,而驯马和锻造的技能到8也只有10几天,所以技能上不是很漫长。而从上面的数据得知,去掉一半的产量还是足够能供应高级别的驯马和锻造,那一个城里一半造矿井一般造水田就正合理。

按10级筑城学算,除去主城,其余的10个城建议按下面的方案建设:出4个湖泊城,全建庄园,除了驯马大概每天有10w的粮食剩余,足够养兵并支持军事行动了,其余的6城,要平原和森林,每个城要建15级驯马,10级锻造跟10级冶炼场,一半建庄园一半建黑铁营地,就地驯马锻造。这样6个城每天就有80w左右的收入,算上前面的4个城,应该每天的收入在100w左右。



生产

时产
矿:(矿井数15×+黑铁矿数×25)×(1+采矿学×1%)×地形加成]
粮:(水田数×30+庄园数×50+100)×(1+灌溉术×8%)×[×地形加成]


注:地形加成

湖泊:矿=90%
         粮=110%

山地:矿=105%
         粮=95%

高原:矿=110%
         粮=90%

建设
建设速度=基本建设速度÷(1+官邸级别×10%)



注:

锻造
武器需要生铁=武器基础制造生铁-武器等级×锻造术
锻造时间=武器基础生铁量×30÷(1+锻造场级别×10%)


驯马
驯马需要粮食=400-驯马术×60
大宛=800粮 -驯马术×120  汗血=1600粮-驯马术×240
驯马时间=驯马基础时间÷(1+驯马场级别×10%)

研究
研究时间=基础时间÷(1+学院总等级%)
农田、水田、庄园建设投入产出比较



城堡面积 380
城堡地形 湖泊
灌溉等级 8
耕地类型 农田
耕地占地 3
耕地占人 16
耕地产量 18
耕地成本 1000
耕地系数 1.1
可铺田数 120
所需民宅 18
剩余面积 2
剩余人口 80
建设投入 402354
每日产量 74232
回收周期 5.5
  
  


城堡面积 380
城堡地形 湖泊
灌溉等级 8
耕地类型 水田
  
耕地占地 4
耕地占人 20
耕地产量 30
耕地成本 6000
耕地系数 1.1
  
可铺田数 90
所需民宅 16
剩余面积 4
剩余人口 0
建设投入 706039
每日产量 92712
回收周期 7.7


城堡面积 380
城堡地形 湖泊
灌溉等级 8
耕地类型 庄园
  
耕地占地 5
耕地占人 30
耕地产量 50
耕地成本 24000
耕地系数 1.1
  
可铺田数 72
所需民宅 20
剩余面积 0
剩余人口 40
建设投入 2206926
每日产量 123504
回收周期 17.9



当了一个月小羊了.....
经验就这么多...
说的很好! 一定借你的施行
决定就这么做,谢谢楼主
发新话题
中华网《武林三国》好礼送不停!