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对防御系统的另类观点
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发表于 2008-3-30 13:24
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对防御系统的另类观点
大家都在说FS是防御的王道.......
没错~善守者让其攻无所攻的确是最强有力的办法.但是这个在游戏里需要付出大量的在线时间和各种意外
比如说起床早了~兵和资源没回来~做不了事~起晚了兵和资源回来了给人吃了~都是很有可能的~
偶现在就觉得防御性建筑的做用实际上是很大的~
它们不象兵~还可以拿去打劫~打猎~成为生产力~防御建筑则是完全的只消耗资源的东东~这也是防御建筑最大的缺点.
但是这个缺点换来的是防御建筑高得离谱性能价格比的攻防血~在正面战场上同等资源的防御最少能顶住4倍的兵~
这还不是最变态的地方~最变态的是防御建筑全部都有70%战后自动修复的效果......
修好的还不会给进攻方经验~
而且对方不可能用纯运输来二连三连.
也就是说能捞到的经验值和资源都要大大缩水~只要你家不是太肥我觉得还是防御是很有用的~
注:下面是模拟出的东东~
10个重木塔+1个重木墙在模拟的情况下能对40ZQ无损,50ZQ能赢要损失25个~
进攻方 重骑兵(40)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第1回合
进攻方 攻击0 防御1920 生命9600
防守方 攻击2400 防御3600 生命12000
进攻方 重骑兵(35)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第2回合
进攻方 攻击4200 防御1680 生命8267
防守方 攻击2400 防御3600 生命12000
进攻方 重骑兵(29)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第3回合
进攻方 攻击3480 防御1392 生命6855
防守方 攻击2400 防御3600 生命9739
进攻方 重骑兵(23)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第4回合
进攻方 攻击2760 防御1104 生命5336
防守方 攻击2400 防御3600 生命8038
进攻方 重骑兵(16)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第5回合
进攻方 攻击1920 防御768 生命3692
防守方 攻击2400 防御3600 生命6897
进攻方 重骑兵(8)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第6回合
进攻方 攻击960 防御384 生命1874
防守方 攻击2400 防御3600 生命6324
进攻方
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
战斗结局:防守方胜利
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
进攻方 重骑兵(50)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第1回合
进攻方 攻击0 防御2400 生命12000
防守方 攻击2400 防御3600 生命12000
进攻方 重骑兵(45)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第2回合
进攻方 攻击5400 防御2160 生命10800
防守方 攻击2400 防御3600 生命12000
进攻方 重骑兵(40)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第3回合
进攻方 攻击4800 防御1920 生命9537
防守方 攻击2400 防御3600 生命8760
进攻方 重骑兵(35)
防守方 重木箭塔(10) 重木护墙(1)
第4回合
进攻方 攻击4200 防御1680 生命8204
防守方 攻击2400 防御3600 生命6018
进攻方 重骑兵(29)
防守方 重木箭塔(7)
第5回合
进攻方 攻击3480 防御1392 生命6792
防守方 攻击1680 防御840 生命3757
进攻方 重骑兵(25)
防守方 重木箭塔(2)
第6回合
进攻方 攻击3000 防御1200 生命5873
防守方 攻击480 防御240 生命954
进攻方 重骑兵(25)
防守方
战斗结局:进攻方胜利
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发表于 2008-3-30 13:25
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太肥了的还是老实FS吧
比如家里放了几十W的哪个种肥羊~
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发表于 2008-3-30 13:30
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顶4倍是考虑的规模不太大的情况
现在的中华站应该还是可以参考的
规模过大的话还是不行~
不过一个重木塔3750的资源比重骑3300的资源最少强一倍还是有的~
主要是护墙这东东防御实在是好用~
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发表于 2008-3-30 13:41
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防御就是看墙几个回合倒,重木墙对于大规模的战争作用几乎为0
所以FS是关键,而且我个人喜欢在FS时用装备替代物资
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发表于 2008-3-30 14:16
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以后还有石头墙
这个防小狼我觉得还是很不错的~
加上军库~基本上可以不FS资源了~
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发表于 2008-3-30 14:20
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有了要塞以后,小狼这个名词就已经不存在了
到了中后期,一个科技几十W甚至百W千W,难保大狼们不动心
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发表于 2008-3-30 15:15
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支持LZ 的想法
每天拉着资源FS 真是累啊 ,游戏的乐趣何在?
游戏没有必杀技,只要让进攻者的支出>>收益就可以了哈。
一个阶段做一个阶段的事,建几个塔要和你的资源存储量搭配一定比例。资源敞开了让别人拿 太不爽了。
前2000 经验都有1:5 保护,所以可以不考虑老狼的掠夺哈。
资源多了 用到科技上,慢慢提高技能,不怕钱花不完,不怕狼偷,就怕狼惦记
过了2000 风险巨大哈,主要风险来自不对称战争。以后的事情 以后想
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本帖最后由 生活苦多乐少 于 2008-3-30 15:19 编辑
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发表于 2008-3-30 15:24
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我的城堡(300经验)
资源: 银币(540) 粮食(493) 木材(818) 生铁(98)
部队: 斥候兵(4) 运输兵(5) 弓箭手(20)
防御: 轻木箭塔(8) 重木箭塔(3)
我 现阶段是这样。 偶尔出去掠夺一下,别人来抢也没有关系,钱都去升技术了。
歇2天我又可以出20弓箭手,天天被打 例外。
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其实...还是潇洒的日光族最舒服...
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看样子没钱的人还真幸福
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