印加狼养成攻略
玩帝国时间也不短了,虽然不是疯狂的rmb玩家,也只玩过印加文明,还算有点心得,写出来分享。印加,虽然在众多攻略里面都会被推荐为做狼备选的文明。但实际上,选印加的人非常少,能玩到后期,排名靠前的少之又少。为什么呢?让我们来看看这个文明的介绍:
印加
独特的个体: 巫师
魔法塔: 少用 90% 金币研究
市中心: 多存储4000物品,900人民
市场: +50 每月多交易物品
盗贼: +25 防御点数
剑客: +1 攻击点数
链锤兵: +2 攻击点数
武器制造场: +1 链锤生产使用相同的木头和铁
陆地丢失: 战争中少丢失15%陆地
每军队每月只花费1金币 (巫师,弓箭手, 剑客, 链锤兵 和盗贼)
市中心: +5 更多陆地使用
铁矿场: +1 更多陆地使用
投石车: -9 攻击点数和 -5 防御点数
不能使用骑兵
来分析一下:
科技方面:
魔法塔: 少用 90% 金币研究
这一条,我认为是印加最能体现优势之处了!魔法塔是后期最大的开销,少花费90%,意味着你一早就可以大量修建魔法塔,在科技上就遥遥领先于其他文明!科技领先了,那么很多印加的劣势都可以得到弥补。
经济方面:
印加没有太多的直接优势,需要科技来补强。市中心: 多存储4000物品,900人民。因为这点,印加基本不用修造房屋。不用研究空间利用科技。也算是个优势吧。
市场: +50 每月多交易物品。。。。这个基本没多大好处,印加在经济上比较平衡,需要用到大量市场的机会不会很多。
军事方面:
首先,来看他的独特兵种,巫师:
巫师 (印加人) - 巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 1
防御点数: 1
训练所需月数: 10
训练所需: 1000 金币
陆地占领: 500
保养花费: 2 食物 和 50 金币
攻防基本可以忽略不计,唯一的特性在于他的占地,500,是所有兵种中最高的。但考虑到市中心: +5 更多陆地使用的劣势,要出大量的巫师,势必需要额外的用地。同时,由于毫无攻击力,必须其他兵种配合,巫师占的比例越大,总体攻击力也大打折扣。因此,如何掌握好出征部队中的巫师比例也是个费脑筋的事。而且,印加没有骑兵!对攻击力更是雪上加霜!
因此,要做印加狼,必须要研究比其他文明狼高的攻击来弥补。
另外,
剑客: +1 攻击点数
链锤兵: +2 攻击点数
武器制造场: +1 链锤生产使用相同的木头和铁
陆地丢失: 战争中少丢失15%陆地
每军队每月只花费1金币 (巫师,弓箭手, 剑客, 链锤兵 和盗贼)
不能使用骑兵
这几条也决定了印加不是靠精兵决胜的,必须依靠大量的军营和快速训练和恢复能力。
先用大量便宜的要死但攻击力不俗(和其他文明的剑客相同)的链锤兵作为炮灰去打开防御,然后巫师+剑客的组合上去占地。说到链锤兵,我看了有些印加同好的攻略,都嗤之以鼻,说基本没价值。实际上,链锤兵虽然在防御、占地上极差,,但其极低的训练/维护费用,可以廉价快速大量制造,加上不错的攻击能力,就算大量折损,也不心痛,很快就能重新建造出一支锤子大军来。完全符合印加狼的需要。配合高研究的进攻,平时探索时(尤其是执政怪),链锤兵显然也是最佳选择。后期,双方都是海量的军队对攻时,印加强大的战地能力,少丢失15%陆地的特性,超贱的军队,强大的恢复能力,都可称得上是狼中小强。
在军队防御上,基本上还是塔+弓箭手的组合,没什么特别的直接优势,因此,研究防御也是必须的。
盗贼方面,+25防御,意义不是很大,除非你下决心建造大量的市中心。这也不是不行,+5的市中心用地,我们可以用省下来的仓库和房屋用地去补。
投石, -9 攻击点数和 -5 防御点数。基本决定了印加不是个玩投石的好文明。
总结:1.印加一定要依赖领先的科技,想做狼,那么进攻、防御、占地、部队训练必修。
2.英雄最好是加攻击技能的;
3.由于没有骑兵,基本不用建筑马厩,探的偷的都化不完了,养着还费粮食。
4.需要很多军营,以快速补上战损
5.常备链锤兵用于探索和炮灰