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【圣龙帝国】出品,关于城堡的地形的效果与作用

【圣龙帝国】出品,关于城堡的地形的效果与作用

城堡的地形的效果与作用:

平原:基础的地形没有任何加成效果。
可用陷阱:火焰陷阱、毒刺陷阱。
生产外的作用:无。

湖泊:城堡粮食产量+10%,生铁产量-10%。
可用陷阱:毒刺陷阱.
生产外的作用:马夫商人可以生产更多的马匹出售赚取利润。有利于狼可以养活更多数量的部队征集更多数量的部队,不用担心粮食不足导致兵被饿死,使狼可以有更多数量的部队防守和掠夺别的玩家减少死兵的损失。

山地:城堡粮食产量-10%,木材和生铁产量+5%,防守时所有部队防御力增加10%。
可用陷阱:火焰陷阱、落石陷阱、毒刺陷阱。
生产外的作用:综合了高原、森林的作用,但没有高原和森林的作用大。铁匠木匠商人可以生产更多的武器装备出售赚取利润。而狼跟刺猬可以具有更高防御的部队。由于地形可以做落石陷阱,玩家可以做大投+双墙+落石防守。

高原:城堡粮食产量-10%,生铁产量+10%,防守时所有部队防御力增加20%。
可用陷阱:火焰陷阱、落石陷阱、毒刺陷阱。
生产外的作用:铁匠商人可以生产更多的武器装备出售赚取利润。而狼跟刺猬可以具有更高防御的部队防守,由于地形可以做落石陷阱,玩家可以做大投+双墙+落石防守。

森林:城堡粮食产量-10%,木材产量+10%,城堡升级建筑的速度提高10%。
可用陷阱:火焰陷阱、毒刺陷阱。
生产外的作用:木匠商人可以生产更多的武器出售赚取利润。可以加快做塔造刺的速度,其产量和速度有利于刺猬做更多数量的塔造更多数量刺的。

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楼猪,什么烂贴?请看清楚后再发,省得误人子弟!!!

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楼上的有什么意见尽管放马过来.
不要满嘴喷粪,JJWW
听说女人如衣服,兄弟如手足..回想起来,我竟然裸奔了22年

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