《星际争霸》也谈pvp开局(ZT)
看有人写pvp开局,我也忍不住写一下。
双基地开局就算了吧,科技太慢。龙骑配合金甲,很容易打下来。金甲既可以敲门,也可以扔家里。如果有人要拍就拍吧,我这种打法基本稳赢双基地开局的,可能是没遇到高人。
1 2bg xx。2bg xx在pvp里也有使用,但不是主流打法。
2 3bg暴龙骑。3bg暴龙骑在前一段时间很是流行。因为3bg龙骑可以在前期取得兵力优势,把对方逼到坡上面,自己开2矿。纠正初学者的一个观念,就是3bg龙骑是不怕2bg金甲的,首先正面打不吃亏(在对方出金甲之前就可以占住口),其次也不怕空投(在关键处造bp,家里放3个龙骑防守)。缺点是无ob,怕dark开局。
3 2bg速dark。除了克3bg龙骑外,基本处处被克。极限出dark很难挡住pvp前期的火力侦查,非极限出dark估计对方的ob就出来了。
4 2bg龙骑配金甲。被3bg龙骑克,金甲打正面也不是,投家里也不是。即使靠金甲正面冲出,也在经济上落后于对方。但是看双方操作了,金甲在前期的可操作性很强。2bg龙骑配金甲克双基地开局,也克2bg龙骑ob开局(看双方操作)。
5 2bg龙骑ob。这是职业选手的主流打法。其特点是稳,因为稳,正面没有3bg龙骑和2bg龙骑金甲的兵多。特别是对2bg龙骑金甲,操作不好就gg了。一般是出ob观察对方情况,根据对方兵力选择开2矿的时机,然后立刻出金甲防守。
无论是选择dark或者金甲,都不要太极限,否则第一波很容易被对方打下来,或者勉强守住也会被对方察觉开局,那样就得不偿失。举个例子,不要单bg就造vr,双bg以后再造,否则对方第一波兵来扛不住的。
写一下简单流程,8bp 10bg 12bp 13出xx,ba,2个xx后by,补到3个xx后出龙骑。有了6-7个兵就可以进行火力侦察了(这是龙骑的射程快提好了),火力侦查的要点是尽可能不要死兵,pvp的兵太宝贵了。根据火力侦查的情况判断对方开局。譬如如果对方xx多,那么可能要出dark(或者路口已经有1个bp);如果对方龙骑没提射程,那么很可能是极限金甲,正面死扛,同时家里要注意防守。这种火力侦查是侦查不到3bg龙骑开局的,因为那个时候,人家还没补3bg。
也有几个要点提醒一下:第一,注意在合理的位置造bp,防止对方空投。第二,如果是自己率先开2矿,一定要计算好兵力,2矿能开就要能防住。开2矿以后一定要出金甲防守,哪怕没有运输机。因为金甲是杀xx的一把好手。没有金甲就有可能被对方单矿4bg带走,有金甲就能防住。
总之,pvp是变数最多的一种对抗,也非常考验细节。几种开局互克正是pvp乐趣的精髓所在。还是那句话,多打,呵呵。