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███《蜀山ol》仙与魔的战争███

███《蜀山ol》仙与魔的战争███

███《蜀山ol》仙与魔的战争███
《蜀山OL》描写了一个发生在拥有五大门派、三大阵营、无数帮派的奇幻世界里的故事,而这个故
事完全是由玩家互相之间的行为发展而成的。三大阵营并无明确正邪之分,充分发挥玩家扮演自由
度,尤其是与阵营紧密相连的洞府系统更是让游戏充满了经营乐趣。
在奇幻文化和古代神话中经常会提到“奇缘”“洞府”这些充满神秘因素的词,也正是因为这些神
秘因素才赋予它们独特的地位,并且在所有涉及到奇幻和神话的故事里不可取代。《蜀山OL》彻底
贯彻了这一宗旨,任何一个玩家在随机时刻都将获得“奇缘”的降临,让玩家在游戏中获益非浅,
比如特殊状态的赋予令玩家如有神助。而洞府系统则让《蜀山OL》真正摆脱传统打怪练级枯燥乏味
的特点,经营一个真实的帮派除了必须具有等级森严的制度和升迁渠道,还应该具备一座完全属于
本帮派所有的“城池”。这便是游戏中洞府存在的意义。
关于《蜀山OL》中的洞府系统,现在仍处于部分保密阶段。从已知的部分来讲,首先洞府的名称可
以由占领洞府的帮派创建者自定义,例如可随意定名为“北京帮”、“上海门”之类,或者称为“
丐帮”亦可。而后期将会有对帮派至关重要的物资产出,利益驱使带来的便是战争,不是人与人的
战争,而是仙与魔参与的“仙魔大战”。从古至今,洞府之所以被奇幻和神话所重视,在于大多洞
府被视为“福地洞天”。无数或正或邪、或神或魔的帮派为了占领洞府,势必会引发争夺和战争。
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