侦察测试 【精华】
测试前提--侦察方
侦察技等级>=被
侦察方
侦察技等级
实用:
侦察技同级想看科技需要9斥候,失败几率=81+侦察技等级,例 侦察10级就是81+10=91%
当派一个斥候
侦察对方
只看到部队--对方
侦察比你低1级,想看防御要派2斥候,想看科技则要派8斥候
只看到基础建筑--对方
侦察比你低2级,想看科技要派5斥候
结论:
1.侦察信息分5个等级--资源,部队,防御建筑,基础建筑,科技
其中资源只要
侦察不失败都能看到
斥候数量+侦察技相差等级X侦察技相差等级
=2 看到部队, =3 看到防御建筑, =5 看到基础建筑, =9 看到科技,
例 侦察12派4个斥候去
侦察 侦察11,则斥候数量=4,
侦察技相差=1,4+1x1=5,正好能看到基础建筑,如果想要看到科技则至少需要8个斥候(8+1x1=9)。
要塞的兵由于条件所限无法测试,请参考13楼...
2.侦察失败几率=斥候数量x斥候数量-4x侦察技相差等级X侦察技相差等级+被侦查玩家的
侦察技等级
例 侦察12派4个斥候去
侦察 侦察11,则斥候数量=4,
侦察技相差=1,被侦查玩家
侦察技等级=11
则
侦察失败几率=4x4-4x1x1+11=23%
若想看科技,派8个斥候,则
侦察失败几率=8x8-4x1x1+11=71%
3.被
侦察方的
侦察技等级=最低
侦察失败几率,设某人6级
侦察,无论谁去
侦察他(即使侦察12级),最低
侦察失败几率就是6% 。
理论上100级
侦察就是100%失败,谁都看不到了,不过和轻骑的100级闪避一样,无意义...
数据:
侦察12对侦察12
斥候数量
侦察失败几率 能看到的信息(下同)
8 76% 基础建筑
6 48% 基础建筑
5 37% 基础建筑
4 28% 防御建筑
3 21% 防御建筑
2 16% 部队
1 13% 资源
侦12对侦11
8 71% 科技
7 56% 基础建筑
6 43% 基础建筑
5 32% 基础建筑
4 23% 基础建筑
3 16% 防御建筑
2 11% 防御建筑
1 11% 部队
侦12对侦10
6 30%
5 19% 科技
4 10% 基础建筑
3 10% 基础建筑
2 10% 基础建筑
1 10% 基础建筑
侦12对侦9(往下即使只派1斥候都能看到科技,信息一览省略)
9 54%
8 37%
7 22%
6 9%
5 9%
侦12对侦8
10 44%
9 25%
8 8%
7 8%
侦12对侦6
14 58%
13 31%
12 6%
10 6%
说一半的原因是缺乏低级
侦察对高级
侦察的数据,欢迎
拍砖+补完..
侦察12是因为我见到几个狼都是侦察12
注:转自
多玩战神世界II论坛 原作者:
單裑炫