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战神II建筑相关资料

战神II建筑相关资料

基础建筑
官邸
官邸是城堡的管理中心,升级官邸就可以建设更多功能的建筑,每提升一级所有建筑的建设速度提高10%
需要条件:无


民宅
民宅是城堡居民居住的场所,每提升一级会增加城堡100人口。
需要条件:无


酒馆
酒馆是城堡招揽英雄的地方,英雄可以带领部队执行各种移动任务。提升酒馆的等级可以吸引能力更强的英雄。
需要条件:官邸(等级3) 民宅(等级3)


军营
军营是城堡部队驻扎的地方,提升军营可以招募到更强大的部队,每提升一级招募部队速度增加10%。
需要条件:官邸(等级2)


木工场
木工场可以将木材制造成弓弩,弓弩是弓箭部队必须武器。每提升一级弓弩生产速度提高10%。
需要条件:官邸(等级1)


锻造场
锻造场可以将生铁锻造成武器和铠甲,每提升一级装备生产速度提高10%。
需要条件:官邸(等级1)


驯马场
驯马场可以使用粮食育养成马匹,马匹是骑兵部队的必要装备。每提升一级驯马的速度提高10%。
需要条件:官邸(等级1)


要塞
要塞可以让其他城主的部队停留在本城并且可以发动联合攻击或防御,每提升一级可以多停留一支他人部队。要塞中的部队将消耗日常两倍粮食。
需要条件:军营(等级5)官邸(等级5)


仓库
仓库用来保存城堡的所有物资。如果仓库爆满,城堡的粮食、木材、生铁的生产将会暂停。
需要条件:民宅(等级5)


贸易中心
贸易中心是城主们互相买卖的场所,每提升一级就可以多发布一个贸易卖单,同时贸易价格上限也会提高。
需要条件:民宅(等级8)


军库
军库中保存的物资不会被掠夺,往往用来保存军械以防战争的爆发。提高军库等级军库可以增加军库的容量。
需要条件:仓库(等级4)官邸(等级8)


学院
建设学院可以研究更加高级的技术并提高研究速度,每提高一级研究速度+1%,所有城堡学院效果累加。
需要条件:官邸(等级2)民宅(等级2)


医院
修建医院就可以治疗在防御战斗中受伤的本城堡部队,每次升级医院的都会增加医院治疗能力
需要条件:官邸(等级6)医学(等级3)


内政大厅
内政大厅能充分管理城堡管辖的土地,每提升一级城堡的面积增加10方。
需要条件:官邸(等级10)民宅(等级10)


神殿
神殿是城堡辉煌与荣耀的象征。每提升1级所有的城堡建筑的建设速度将大幅提高。
需要条件:官邸(等级10)学院(等级10)


王都
王都是强盛国力的象征,需要花费极大的财力、人力、占用大量的土地。拥有王都后城堡兵种征募时间将大幅度提高。
需要条件:官邸(等级10)筑城学(等级10)

生产建筑
农田
农田是粮食生产的初级建筑,为城堡提供少量粮食收入。每提升一级粮食产量增加18/小时。
需要条件:无


林场
林场是木材生产的初级建筑,为城堡提供少量的木材收入。每提升一级木材产量增加18/小时。
需要条件:无


矿场
矿场生产生铁的初级建筑,为城堡提供少量生铁收入。每提升一级生铁产量增加9/小时。
需要条件:无


水田
水田是粮食生产的中级建筑。优良的水田能够提高粮食的产量,每提升一级粮食产量增加30/小时。
需要条件:灌溉学(等级5)


林地
林地是木材生产的中级建筑,采用育林与砍伐的合理管理,使木材的生产量得以稳定提高。每提升一级木材产量增加30/小时。
需要条件:伐木学(等级5)


矿井
矿井是生铁生产的中级建筑。矿井能够提高生铁的产量,每提升一级生铁产量增加15/小时。
需要条件:采矿学(等级5)


庄园
庄园是粮食生产的高级建筑,由富庶的大农场主经营管理,可以获得高量且稳定的粮食收入。每提升一级粮食产量增加50/小时。
需要条件:灌溉学(等级8)


园林
园林是木材生产的高级建筑,丰富的木种与先进的木材综合利用技术使木材的产量大大提高。每提升一级木材产量增加50/小时。
需要条件:伐木学(等级8)


黑铁营地
黑铁营地是生铁生产的高级建筑,集矿石开采、冶炼为一体的科学化管理可以为城堡提供大量的生铁供应。每提升一级生铁产量增加25/小时。
需要条件:采矿学(等级8)
防御建筑
轻木箭塔
造价低廉,构造简单的防御设施。低廉的造价让它适用于对抗小型部队。
攻击范围:2 攻击:90 防御:50 生命:200 战后修复率:70% 每小时耗木:3
需要条件:建筑学(等级1)


重木箭塔
是轻木箭塔的改进,被强化的武器让它造成更大的杀伤力。
攻击范围:2 攻击:180 防御:100 生命:500 战后修复率:70% 每小时耗木:6
需要条件:建筑学(等级3)


巨石箭塔
巨石箭塔拥有更坚固的防御于更精良的大型弩机,但建造与维护成本也高了不少。
攻击范围:2 攻击:360 防御:200 生命:960 战后修复率:70% 每小时耗木:9
需要条件:城防学(等级5)


小型投石台
与箭塔相比投石台的射程更远威力更大,抛出的石弹能造成敌人极大的恐慌。近战中无法造成伤害
攻击范围:3 攻击:200 防御:50 生命:300 战后修复率:70% 每小时耗木:7
需要条件:城防学(等级3)



大型投石台
威力巨大的投石台足以让敌人畏而却步,需要众多的部队才能确保它的安全。
攻击范围:3 攻击:1000 防御:200 生命:1500 战后修复率:70% 每小时耗木:24
需要条件:城防学(等级7))


重木护墙
厚重的实木修建的护墙,造价并不昂贵却大大提高了城堡的防御能力。只有护墙被摧毁部队才会有伤亡。一个城堡只能拥有一个护墙。
防御力:2000 生命力:5000 战后修复率:70% 每小时耗木:10
需要条件:建筑学(等级4)



巨石护墙
坚固耐久的巨石护墙能够极大提高城堡的防御力和保护城堡的部队,只有护墙被摧毁部队才会有伤亡。一个城堡只能拥有一个护墙。
防御力:10000 生命力:20000 战后修复率:70% 每小时耗木:30
需要条件:建筑学(等级7)


火焰陷阱
在地面铺设火种和油渍,能在近距离对敌人造成火烧伤害,无法被诉侯侦查到。不适合在湖泊中使用。
攻击范围:1 攻击力:180 每小时耗木:3 一次性防御消耗建筑
需要条件:陷阱技(等级1)


落石陷阱
在山壁间埋伏巨石,能在中等距离对敌人造成落石伤害,无法被诉侯侦查到。适合在山地、高原中使用。
攻击范围:2 攻击力:400 每小时耗木:6 一次性防御消耗建筑
需要条件:陷阱技(等级4)


毒刺陷阱
最高级的陷阱,在城堡附近埋藏剧毒的倒刺对敌人造成毁灭性的伤害,无法被诉侯侦查到。适合于任何地形。
攻击范围:3 攻击力:800 每小时耗木:10 一次性防御消耗建筑
需要条件:陷阱技(等级6)

是否要占地?

建水田要占地吗?还是在原基础农田上改变啊?
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