帝国崛起新手发展概要(申精)
游戏大致是分为2种发展模式--狼和羊(某些BT的披着羊皮的狼、战羊什么的忽略……)。
初期时候建议大家上来先造工具厂,工具厂的多少影响着工人数量和建造速度。然后是派人出门探索,同时建造各种资源,差不多了就开始造市中心,按照游戏里面的任务来一个个的完成。同时注意仓库,不要睡一觉爆仓了,初期的资源还是很重要的。当探索每人需要300食物的时候差不多就需要用马来探索了。
前期不要造军队,不管狼还是羊。只要造点农民够每天打最低的怪就行。前期出军队是很傻的行为。有人说要是没军队被打了怎么办,完全是不必要的担心。初期就那么几个兵,一次能占多少地?能偷多少东西?探索一次就回来了。初期的主要任务就是2个字:科技!
科技是第一生产力,这话到哪都对。玩到最后看的就是科技研究,这是偶和蚊子讨论的结果。
建议狼和羊,初期全部靠探索来地,平地只要保证仓库、1W市中心(出探索人员)、房屋、工具厂、初期的狼羊都是有农厂这些的基本足够。多余的地全部来魔法塔出科技。
群里问多少积分多少科技的,这个没用一个统一的标准,偶只能说:越多越好。越多再以后的日子里就会比别人活的更轻松。
以前偶科技没研究好就打人,刚开始打的很爽,可后来不行了,只有解散部队拆军营和市中心重新开始研究,希望大家不要过于急躁。如果有条件,建议起码前一个月全部时间用来研究科技!
说说狼。顾名思义就是以进攻为主,偶看的资料不多,也只在游戏初期和别人讨论过,当时公认最好做狼的国家是:
中国、祖鲁、土耳其
其中中国最多,祖鲁其次。
中国有着太多的优势,或许是由于大家都是中国人打开游戏排名密密麻麻一排排的中国文明。不过也正因为此说明了中国的强大。
先看看中国的文明优劣势,优势:
盗贼: +10 攻击点数 点数. +2 点数陆地占领.15军队个体在每个城市中心 (通常是10)
功夫勇士攻防点数: 15 使用陆地: 100
劣势可以忽略不计。
优势奠定了中国的2种狼的发展方向,战狼和贼狼。
中国狼可以爬的很高,与兵种不无关系。他的特种兵和骑兵防御都不错,设个好的防御英雄,小狼比较难进。所以要爬的高中国狼,首选!
贼狼就是研究盗贼的狼,这样的狼偶以为只是辅助,真正战斗过的朋友应该都知道打起来其实盗贼投石根本不在乎(群攻投石+盗贼除外)。贼狼只是辅助战狼,更少的降低损失,更大的达到利益。偶不喜欢贼狼就不详细写了。
战狼的研究是军维50、军损50、占地100、全部点数研究攻击。其实作为狼研究大同小异,差别可能也就是1-2个科技,军营训练和防御到底研究不研究的区别。因为中国作为狼攻击比起祖鲁低了不少。但是中国和祖鲁打中国绝对会赢。因为中国的占地比祖鲁的高得多。
祖鲁说白了就是一战士,只要最高的攻击。
中国吃狼最好,祖鲁吃羊必备。祖鲁的高攻击低占地低防御奠定了他不能爬的太高,即使上去了也会被其他狼马上拖下来。
祖鲁狼除了上述研究偶还研究了100的防御,因为祖鲁的特种兵防御实在是低的可怜,不过貌似没用多大作用,建议还是应该多来攻击,最大发挥出优势!
土耳其偶只能说是个很难缠的家伙。骑兵: +1 攻击和+1 防御点数, -1 每月消耗金币, -2 月训练
,魔法塔: +0.5 研究产量这2个优势,使得他再后期是个很强的家伙。特种兵攻击点数: 50防御点数: 10使用陆地: 125 。很强大只是维护费用可能高了点。
按照占地多少应该是 中国--土耳其--祖鲁。
按照攻击高低应该是 祖鲁--土耳其--中国。
按照生命力应该是土耳其--中国--祖鲁。(这里有分歧,偶原来更倾向于祖鲁比中国有生命力,可是占地攻击对比一下,还是中国的优势明显点)
[ 本帖最后由 艾爾尼諾 于 2008-2-28 00:15 编辑 ]